CRIWARE™ 商標表示規定
画面表示用 [Android向け]

バージョン 1.31
更新日付 2011-12-20

 
1. アプリ起動画面へのロゴ表示
1.1. ロゴの使用方法
1.2. ロゴデータの入手
1.3. 誤った使用例
2. 著作表記
3. お問い合わせ




1.1. ロゴの使用方法
 

(1)表示箇所について

 

 アプリケーション起動時(必ずユーザが目にするところ)に表示して下さい。

 

(2)表示時間について

 

 静止2秒間。(フェードイン、フェードアウトの時間は含みません。)
 ※静止2秒間の表示は、ユーザ操作によるスキップも可能です。

 

(3)画面表示用 ロゴデータについて

 

 ロゴデータは、複数の解像度(low、middle、hi)をご用意しております。     

 なお、リソースフォルダに保存する際、拡大縮小等の改変を行わないでください。     
 提供方法と内容については「ロゴデータの入手」をご参照下さい。

 

(4)画面表示用 ロゴデータの命名規則

 

 ロゴデータのファイル名について、命名規則を以下に示します。

画面表示用ロゴデータの命名規則

 
 

(5)ゲーム画面表示用 ロゴテータの種類について

 

 ゲーム画面表示用のロゴデータの種類は以下の通りです。

フル画面ロゴ(横)サムネイル(背景白)
フル画面ロゴ(横)サムネイル(背景白)

フル画面ロゴ(縦)サムネイル(背景白)
フル画面ロゴ(縦)サムネイル(背景白)

 スプラッシュ画面、アドバタイズループ等、全画面で表示いただく場合のロゴデータです。背景色は白・黒からお選びいただけます。

   

フル画面ロゴ(横)サムネイル(背景白)
ステッカータイプロゴ(横)サムネイル(下地白、背景黒)

フル画面ロゴ(横)サムネイル(背景白)
ステッカータイプロゴ(縦)サムネイル(下地白、背景黒)

 タイトル画面、メニュー画面等に、他の要素と合わせて表示いただく場合のロゴデータです。背景以外の他の要素と重ならないように、下地を残した状態で表示してください。

     

1.2. ロゴデータの入手 [Android ]
1.2.1. 標準的なロゴデータ(PNG形式)

 ロゴデータはPNGフォーマットにて提供します。
 改変することなくご使用下さい。


画面表示用ロゴデータ一覧
No ロゴタイプ 解像度 背景色 ファイル名
1 フル画面ロゴ(横) 400x240 criware_mb400x240swf.zip
2 criware_mb400x240sbf.zip
3 フル画面ロゴ(縦) 240x400 criware_mb240x400swf.zip
4 criware_mb240x400sbf.zip
5 フル画面ロゴ(横) 800x480 criware_mb800x480swf.zip
6 criware_mb800x480sbf.zip
7 フル画面ロゴ(縦) 480x800 criware_mb480x800swf.zip
8 criware_mb480x800sbf.zip
9 フル画面ロゴ(横) 1280x800 criware_mb1280x800swf.zip
10 criware_mb1280x800sbf.zip
11 フル画面ロゴ(縦) 800x1280 criware_mb800x1280swf.zip
12 criware_mb800x1280sbf.zip
13 ステッカータイプロゴ
(縦横両用)
75×23 criware_mb75x23sws.zip
14 criware_mb75x23sbs.zip
15 ステッカータイプロゴ
(縦横両用)
150×45 criware_mb150x45sws.zip
16 criware_mb150x45sbs.zip
17 ステッカータイプロゴ
(縦横両用)
250×75 criware_mb250x75sws.zip
18 criware_mb250x75sbs.zip

 ※ 上記表中のファイル名をクリックして直接ダウンロードできます。
 ※ 下地の色は必須です。
 ※ 上記以外の場合は個別にお問い合わせ下さい

 
 上記をまとめてダウンロードする方はこちらを選択してダウンロードして下さい。
 criware_disp_android.zip




1.3. 誤った使用例
1.3.1. フル画面ロゴ

 ここでは誤った使用方法の一例をご紹介します。

ロゴを変形する。

ロゴを変形する。

ロゴのカラーを変更する。

ロゴのカラーを変更する。

背景を変更する。

背景を変更する。

別の要素を載せる。

別の要素を載せる。

要素の位置を変更する。

要素の位置を変更する。

ロゴを拡大縮小する。

ロゴを拡大縮小する。

ロゴの要素を排除する。

ロゴの要素を排除する。

従来ロゴを使用する。

従来ロゴを使用する。



1.3.2. ステッカータイプロゴ

 ここでは誤った使用方法の一例をご紹介します。

ロゴを変形する。

ロゴを変形する。

ロゴを傾けて配置する。

ロゴを傾けて配置する。

ロゴのカラーを変更する。

ロゴのカラーを変更する。

ロゴを最小解像度以下にする。

ロゴを最小解像度以下にする。

ロゴの要素を排除する。

ロゴの要素を排除する。

ロゴの下地を透過する。

ロゴの下地を透過する。

ロゴの下地を排除する。

ロゴの下地を排除する。

従来ロゴを使用する。

従来ロゴを使用する。



 Android Market等のアプリ紹介ページの末尾に著作表記をお願いします。
 日本語、英語のいずれかをお選びいただけます。
 日本国以外の地域では英語版の記載をお願いします。

言語 内容
日本語 このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの
「CRIWARE (TM) mobile」が使用されています。
英語 Powered by "CRIWARE mobile".
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